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元分身平台【国内线下VR游戏平台造梦科技宣布进军元宇宙】

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资本争相入场,抢占元宇宙赛道

今年3月,美国游戏公司Roblox上市后彻底引发了“元宇宙”热潮,元宇宙成为了全球互联网公司争相热议的话题,随后国内外科技巨头和资本市场的一系列动作更是将元宇宙热度推向了高潮。

上半年,PICO完成2.42亿元人民币的B+轮融资后于5月10日发布VR新品—Pico Neo 3,随后9月份PICO被字节跳动收购,交易价格达90亿元。爱奇艺VR完成数亿元人民币B轮融资,并于8月31日发布VR新品—奇遇3。NOLO VR完成2000万美元B轮融资,并于5月24日发布VR新品—Sonic VR一体机。国内虚拟现实新产品的陆续发布,成为了VR行业发展的催化剂,国内个人VR用户基数也因此迎来了增长高潮。

早在今年7月份,Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格表示,将在今后大约5年内,从“一家社交媒体公司变成一家元宇宙公司”。就在近日,Facebook计划于下周更改公司名称,致力于打造“元宇宙”企业。

元宇宙到底是什么?为什么国内外巨头纷纷布局元宇宙?美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”其中VR眼镜便是进入元宇宙的载体,而打造这样的虚拟空间需要的不仅仅是VR眼镜,而是切切实实能够满足人们娱乐、社交、消费、内容创作等等需求的产品。巨头们纷纷将元宇宙视为移动互联网的“继任者”,那么能否在“元宇宙大战”中抢得先机显得至关重要。

近日,国内线下知名VR游戏平台造梦科技进军元宇宙,花费三年独立研发国内虚拟现实社交产品《梦境世界VR》面向玩家开放,平行于现实的“元宇宙”世界在《梦境世界VR》里得到了实现,而且《梦境世界VR》现在已经具备了元宇宙的一些基本核心特征:身份,朋友,多元化,经济系统等等。

《梦境世界VR》目前已经上线100多款形象,每个用户都可以选择自己的专属角色、装扮和昵称,作为自己进入虚拟世界的身份,用现实的身体操控着虚拟世界的分身。就像虚拟现实科幻电影《头号玩家》中展现的那样,和来自全国各地的玩家在虚拟世界聊天,交友,游戏和探索,这和尼尔·斯蒂芬森小说《雪崩》中描述的元宇宙世界高度重合。

据悉,《梦境世界VR》于今年上半年就已上线国内知名VR应用平台华为VR Glass和Pico Neo 3,并且得到两个平台用户的高度认可,为两个平台TOP3应用。

下一代社交网络,VR社交崛起

早在今年3月,国外VR社交平台Rec Room VR端月活用户突破百万,并在最新一轮融资中获得了12.5亿美元(约合81.45亿人民币)的估值。6月,拥有数百万VR玩家的社交平台VR Chat宣布完成了D轮融资,融资金额高达8000万美元。VR社交产品快速增长的用户量以及资本的入场,无不宣示着,VR社交正在快速崛起。

元宇宙能否成为下一代移动互联网“新贵”,社交在其中发挥着巨大作用,不同于现在的视频,语音,文字社交,元宇宙更强调见面社交,社交的本质就是传递信息,线下见面社交确实比线上能够传递更多信息,比如握手、摸头等亲密举动,又比如跳高、拳击等竞技动作。线上无法产生更全面的信息传递,只能将人们分割在一个小小的屏幕之外,这也是即便视频通话已经如此方便的情况下也无法替代线下社交的原因。

但元宇宙突破了这一局限,人们利用虚拟身份代替现实身份存在于另外一个平行的虚拟世界中,通过VR眼镜带来的高度沉浸感,在虚拟世界里见面就像在线下见面,在虚拟世界里的每一个动作都是通过现实中的身体来操控,即使相隔千里,也能近在眼前,人们可以像在现实生活中一样见面、打招呼、握手、聊天...

《梦境世界VR》就专门为玩家创造了这样的社交场景,里面包含街道,靶场,高楼等建筑,甚至中国传统戏法“三仙归洞”都被带到了梦境世界。每天有非常多的网友在里面聊天、交友、一起探索虚拟世界,打开游戏就像进入到另外一个世界,在里面见现实中见不到的人,做现实中难以做到的事,去现实中到不了地方。

梦境世界除了社交场景外,还有着丰富的多人娱乐场景。目前已上线的场景包含“擂台对决”、“射击闯关”、“恐怖迷宫”、“动作冒险”、“塔防投掷”、“炮弹轰炸”和“高空飞行”7个类型,毕竟在虚拟世界里不能只聊天,约约朋友、网友在虚拟世界中闯闯关、打打擂、挑战一下鬼屋也是非常有趣的体验。

据悉,《梦境世界VR》本月还将上线PVE多人闯关类场景《西部游侠》和PVE多人联机类场景《生化精英》,与此同时还有多个娱乐场景迎来重要更新。

元宇宙的未来:每个人都可以成为虚拟世界造物主

除了VR社交带来的沉浸式社交之外,元宇宙另外一个核心要素,就是用户创造系统。

今年3月引发“元宇宙”热潮的美国游戏公司Roblox爆火的原因就是其拥有完善的用户创造系统,玩家可在其云平台上自由开发各种小游戏,这种“开放生态”是其被视为“元宇宙”概念股的主要原因。

虚拟世界应该像现实世界一样,由每个人组成,也由每个人创造,并且是不断产生变化的,不局限于游戏工作室的开发能力,每个人都可以成为虚拟世界的造物主,元宇宙也就由有限的内容进化成用户创造的无限内容。

据造梦科技透露,接下来《梦境世界VR》将适配更多优秀VR设备,开放个人玩家场景创造功能,每个用户都可以制作属于自己的场景,未来将和广大玩家一起构建这个“元宇宙”世界。

在这个满是单机VR的时代,《梦境世界VR》将玩家们在虚拟世界里连接起来,拉近彼此的距离,即使相距千里,也能面对面社交。

未来虚拟世界也许不仅仅是社交和娱乐的场所,可能还将发展成除现实生活外,满足内心生活的第二世界,届时每个人都会是元宇宙的“头号玩家”。

到底了